1.画蛇添足性产品
这种产品有个共性就是功能强大,分类精细,拿到手,大多数人都学不来,要研究一些,因为太多的功能,各种类别,各种标签,和版本会定期更新,定期推出新的功能,代表作品新浪微博,之前一直使用微博的3.15版本,看起来简单清爽,以后,则微的新版本,很少更新,但今天更新了下一手便宜,手贱的原因主要是老版本速度太慢了,表现不佳,所以,你想快速升级的愿望速度的新版本,谁知道一个更新,发现了很多新的功能,发布时间另行微博做了一个“+”菜单中,在屏幕的底部中间,点击后,出了一堆分类的,文字,有图片,有射击,有迹象,有评论,还有一个更“更多”,其中有六个子项,一个发布按钮分类出12个子项,微博是一个最基本的要求,而且是核心要求,文字是最基本的,其他需要更多的要求II和III的要求例如,发图,没有明确的重点,多余的,这样的产品会恨留给用户,显然抄袭微信,微博是博客为基础的产品的延伸,他们必须学会微信的IM产品,很别扭使用。
2.让用户解决产品型
这种产品一个最大的表现是让用户解决问题,用户遇到的一个问题,一般来说,你会要求用户使用模式,时间使用截图,有系统的版本,用户遇到的问题,错误信息,等等。问专业问题,一个长长的清单,用户在专家,产品出了问题,产品经理不知道,为什么不自己操作失误。良好的运营和产品会主动收集网络用户和产品问题的各种问题,应用主动解决了产品的问题。
有用户提出问题,让用户阅读说明书和常见问题,随着你的产品之一,取决于本说明书中,有的多达几十种的指令,找了好久才找到的问题,有时还使用搜索功能无法找到,结果很多自己开发的站内搜索很差,只需搜索任何少于半天,手册是最抗人的产品设计,如果一个产品需要用户配合说明书才能完成,然后,它是产品的故障,白型的用户,需求不强,他们很快就会被卸载。
3.阴险性的产品设计
还有一种
App产品设计设计,是干什么的,纯粹以用户信息,在用户注册的时候N多个选择项,要填写的邮箱,手机,面积等多种选择,许多人仍然需要的项目,他给的银行账号和密码,以填补 在许多情况下,用户可能会因为一个产品的介绍或声誉看到一个广告,为了经验,结果,在注册页面让用户填写五条以上的信息,用户很可能觉得厌烦而放弃使用。
代表作品是,京东信封前仅从微观信封信后,消防应用程序模拟多个微信的信封微信的目的是给你一个红包红包,然而很多其他的红包活动就是骗取资料和增加用户消费的目的,为什么这么说,20元红色信封被发送给用户,用户必须购买指定的商品,这显然是一个陷阱,用户赚100元提高价格,用户发送20美元信封这样下去,或金钱,这种阴险的活动类型的产品设计建议产品经理们不要做了,网络信息是现在这么先进,很容易知道你的价格,使用比率要知道搜索该网站。京东见过,帕特经常这样做假货的事件,后来,比较网站查询后,不是真正的价格发现。本产品并非设计为用户,没有互联网的思维,KPI的压力显然非常大,出设计的活动,而不是一个用户,不进行产品设计。
4.抢钱性产品设计
现在
上海App产品设计很火,应用程序想有很多钱,只要安装,没有钱,开始打了几个步骤,例如,下一次约会的软件,刚刚完成的信息,突然有人发来消息,点击查看你想要的结果,会收取钱买了小红花,一美元,到6,这显然是太缺钱,用户不具有成品的经验,开始流行,障碍阻止你的钱,这个应用程序将越来越小,不要持续太久。这种软件是一个游戏中的许多特殊班,交友类,很多朋友喜欢App用户都是假的,N的网络找到更多的假照片,忽悠用户付费。
事实上,看来真正的问题是产品的设计站长的角度更多的用户的角度来考虑问题,让用户主导产品,但现实情况是,很多产品经理经常站在他们自己的观点或查看问题老板的角度来看,这样对产品干预严重的方式到最后的路都走不长,有一种说法是坚持花和花不开,无心插柳柳成荫翳,当真正的专注用户角度考虑问题的时候,可能会收到意想不到的效果。