APP的新手引导,原本的出发点很简单,类似于一个简洁的产品说明书,其主要目的是为了向用户展示该APP的核心功能及用法。
一般出现在用户首次安装APP后打开的时候。欢迎界面一般为2 – 5屏的全屏静态图,左右滑动进行翻页,有跳过按钮;新功能指示及操作引导一般用蒙板加箭头指引的形式完成。
如今发展至今,很多APP对于新手引导设计或者APP引导页设计很注重。设计的很花哨,或者说有点复杂。好像APP的新手引导逐渐成为一种APP设计标配啦。其实并不是的。取决于产品设计师和移动设计师的设计水平啦。
如果你设计APP操作简单,非常容易上手,那就不需要APP新手引导设计啦。
常见的APP引导页设计的五种常见表现方式和14种移动APP引导页设计的创意设计方法
某些APP,生怕他的用户都是白痴,所以,恨不得每个功能都做一个提示,那张操作指示的蒙板,俨然一个刺猬,满界面都是箭头……
设计APP新手引导界面。必须遵守简单二字才行。
25学堂了解到,其实APP引导页设计或是APP新手引导可以不需要啦。随着APP的数目增多,人们已经习惯也会使用APP啦。大部分的APP的操作模式和流程还是都有共通性。最重要的是用户变懒了,只要有兴趣的,随便多多用用自然就会了。
知乎上面有人点评到:
1、需要引导的产品:首创的;功能多的、复杂的;设计得不好的。
好的新手引导:可以退出;实时引导而不是一开始蹦出很多页让你翻;简洁明确一针见血。
2、用户体验好的产品是不会用新手引导的,要引导必然是用户体验不足。
你看很多成熟的产品那些地方不是用户引导,是新功能提示。
3、加上引导说明使软件的复杂度增加,使用客户端的用户心态应该是比较浮躁的,不能尽快地将内容展现给用户,容易让用户造成厌烦的心理。好的软件应该是通过颜色、字体等方式隐性地引导用户。
总之:如今的移动APP新手引导设计感觉有点在滥用。而对于陌生产品,熟悉的最好方式就是使用,而信息架构的功力直接注定用户能否快速开始使用产品。只有利用碎片的时间来划一划,自然就会使用啦。
25学堂觉得,需要APP引导设计的是那些比较注重功能性的工具类APP。
微信的每次更新,都会让你自觉的去更新或者想去尝试新的功能。最重要的微信利用了手机游戏这个来吸引用户更新APP。
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